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Gracias a todos vosotros La Trastoteca ha superado la difra de 1 MILLÓN DE visitas.

Real Madrid Campeón del Mundo. Mundial de Clubes de la FIFA MARRUECOS 2014

Real Madrid Campeón del Mundo. Mundial de Clubes de la FIFA MARRUECOS 2014.

Real Madrid Supercampeón de Europa 2014/15.

Real Madrid Supercampeón de Europa 2014/2015.

Real Madrid 10 veces Campeón de la Champions League.

Real Madrid 4 - 1 Atlético de Madrid - Final de la Champions League 2014 - 24/05/2014 REAL MADRID CAMPEÓN DE LA COPA CHAMPIONS LEAGUE 2014

Real Madrid 19 veces Campeón de la Copa del Rey.

Barcelona 1 - 2 Real Madrid - Final de la Copa del Rey 2014 - 16/04/2014 REAL MADRID CAMPEÓN DE LA COPA DEL REY 2014

Real Madrid Campeón de Liga 2011/2012.

Real Madrid Campeón de Liga 2012/2013. 32 Títulos de Liga.

Real Madrid Campeón de la Liga Endesa 2012/2013

Real Madrid Campeón de la Liga Endesa 2012/2013.

Cristiano Ronaldo Balón de Oro 2015

Cristiano Ronaldo consigue otra vez el preciado Balón de Oro.

Consejos sobre el uso de Internet para padres e hijos III


En esta tercera entrega hablaremos sobre las precauciones que podemos tener al realizar transacciones económicas y algunos consejos para el correo electrónico.

PRECAUCIONES EN TRANSACCIONES ECONÓMICAS

No abandonar las copias de los resguardos de compra en las proximidades de los Terminales de Punto de Venta (T.P.V.), pues podrían contener información sobre las tarjetas que puede ser utilizada tanto en Internet como fuera de red.

Nunca utilizar la tarjeta, si el establecimiento no merece su confianza. Se conocen casos en los que ese ha utilizado el número de la tarjeta y el nombre de su titular, por personal del propio establecimiento. 

Nunca introducir el número de la tarjeta en páginas de internet sea cual sea la temática, en los que se solicita como pretexto, para comprobar la mayoría de edad. 

No facilitar más datos personales de los necesarios. 

Al enviar información, compruebe que, en la parte inferior del navegador Explorer, aparece un candado amarillo o un candado cerrado, en el caso de Nestcape. Esto indica que sus datos viajan encriptados.

Compruebe siempre que los cargos recibidos se corresponden con los realizados.


PRECAUCIONES SOBRE EL CORREO ELECTRÓNICO

No abrir mensajes de correo, de origen desconocido. Eliminarlo, directamente 

No ejecutar ningún archivo adjunto que venga con mensajes sugerentes 

Adopte las medidas necesarisa, cuando le ofrecen "regalos" sustanciosos y, para recibirlos, tiene que llamar por teléfono a prefijos 903/ 803/ 807/ 906 ( este último en algunos casos es un número de tarifación especial) 

No facilitar la dirección electrónica con "demasiada" ligereza 

Tenga activado, constantemente, un antivirus 

Visite páginas especializadas sobre seguridad informática 

Para que sus datos viajen seguros, envíe sus mensajes cifrados 

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¿Por qué...? El plástico transparente es adherente.


Los cuerpos polímeros orgánicos se electrizan debido a fuerzas electrostáticas y eso hace que se peguen.
Gracias a esto el plástico transparente se pega a la perfección a todo aquello que cubre, en especial a los alimentos, pero realmente no es adherente, no se pega a ninguna otra superficie ni es necesario hacer fuerza para despegarlo. Lo que ocurre, es que confundimos los efectos de la electricidad estática con las propiedades adherentes.

Consejos sobre el uso de Internet para padres e hijos II


Son muchos los riesgos que corren los niños navegando por Internet si no siguen los consejos de una navegación segura y no han recibido una correcta información acerca de los peligros y trampas que les acechan. 

MEDIDAS A ADOPTAR POR LOS HIJOS:
  • Avisar, inmediatamente, a los adultos, si aprecias contenidos que puedas considerar peligrosos o, simplemente, si los ves raros.
  • No des tus datos personales, si no estás seguro del destinatario o si consideras que no son necesarios.
  • No envíes tus fotos o las de tu familia ni cualquier información sobre ellos, sin autorización de tus padres.
  • No entres en páginas de contenidos no aptos para tu edad.
  • Si vas a tener encuentros físicos con alguien que has conocido en la red, consúltalo, antes, con tus padres o tutores.
  • No contestes a mensajes extraños; incluso, a los que te adjuntan ficheros que desconocen su orígen, obviando abrirlos.
  • No accedas a zonas que solicitan dinero, números de tarjetas de crédito, inversiones, etc. 
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Juegos confirmados PlayStation Plus Noviembre 2015 - The Walking Dead Season 2, Mass Effect 2, inviZimals y muchos más...

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Entran:
The Walking Dead Season 2 (PS4)
Magicka 2 (PS4)
Dragon Fin Soup (PS4, PS Vita y PS3)
Mass Effect 2 (PS3)
Beyond Good and Evil (PS3)
inviZimals (PS Vita)


Salen:
Broken Age (PS4, PS Vita)
Super Meat Boy (PS4, PS Vita)
Unmechanical Extended (PS4, PS3)
Kickbeat (PS Vita, PS3)
Kung Fu Rabbit (PS Vita, PS3)
Chariot (PS3)

¿Qué es...? Guerreros de Terracota



Son más de 7000 figuras de guerreros y caballos a tamaño real, fueron enterradas cerca del autoproclamado primer emperador de China de la Dinastía Qin, Qin Shi Huang, en 210-209 A. C.

Están dentro del Mausoleo de Qin Shi Huang (Mausoleo del Primer Emperador Qin), descubiertas en marzo de 1974 durante unas obras para el abastecimiento de aguas de regadío cerca de Xi'an, provincia de Shaanxi, República Popular China. En el año 1987 recibieron la consideración de Patrimonio de la Humanidad por la Unesco.



El Emperador creía que enterrándolas seguiría teniendo tropas bajo su mando. Dicho ejercito fue enterrado en formación de batalla en tres fosos, un kilómetro y medio al este de la tumba del Emperador, que a su vez dista 33 km al este de Xi'an. Los tres fosos tienen entre 4 y 8 metros de profundidad. Han sido excavados y se ha construido un museo en las ruinas, llamado Museo del Ejército de Terracota del Primer Emperador Qin.

En 2010 sus descubridores y excavadores oficiales (la arqueóloga Xu Weihong y su equipo), recibieron el premio Príncipe de Asturias de Ciencias Sociales.

¿Por qué...? Las agujas del reloj giran hacia la derecha...

¿Por qué...? Las agujas del reloj giran hacia la derecha...

¿Por qué...? Las agujas del reloj giran hacia la derecha...

El giro de las manecillas del reloj hacia la derecha (dextrógiro), está tan asentado y tan asumido como algo totalmente normal e incluso sirve para definirse universalmente (ejem. hay que girar en el sentido de las agujas del reloj), sin embargo es cierto que si un reloj  funcionara en el sentido inverso (levógiro), podría funcionar exactamente igual y sería igual de preciso.
¿Por qué...? Las agujas del reloj giran hacia la derecha...
¿Por qué...? Las agujas del reloj giran hacia la derecha...
El tomar como convención el giro hacia la derecha (dextrógiro), se debe a que los relojes de sol se situaban en el hemisferio norte y cuando miraban el recorrido de la sombra arrojada por el sol observaban que giraba hacia la derecha, por ese motivo se montaron las manecillas en ese sentido y así hasta la actualidad.

Consejos sobre el uso de Internet para padres e hijos I

En varias entregas daremos algunos consejos prácticos para que los usuarios puedan tratar de protegerse de los muchos peligros que se encuentran en la red, estos consejos irán destinados tanto a padres como a hijos e incluso se tratarán algunos temas que hablarán de como evitar posibles fraudes.

Con la proliferación de las nuevas tecnologías, el uso de internet es cada vez es más habitual a edades demasiado tempranas. Por desgracia NO toda la información que circula o la gente con la que se puede contactar es la más adecuada, por lo que es muy importante que entre en juego la figura del control paterno y que los padres sepan cómo educar a sus hijos para hacer uso seguro de internet consiguiendo así que los hijos sepan cómo actuar ante cualquier irregularidad que se encuentren.

Medidas que se pueden adoptar por los padres:

  • Adaptar sus horarios escolares y de estudio a la utilización de ordenadores.
  • Controlar los tiempos de uso.
  • Enseñarles a no solicitar productos sin aprobación familiar.
  • Ayudarles, en la medida de lo posible, a realizar sus trabajos, estudios, búsquedas, etc.
  • Motivarlo para que realice sus propias búsquedas sobre temas de interés, tanto para sus trabajos escolares como para la propia familia.
  • Comentarles los efectos perjudiciales y beneficiosos que causa la intimidad al hacer uso de la red.
  • Hablarles de los peligros del chat, donde se pueden confundir, al "chatear", con supuestos amigos que no resultan tales, prestando especial atención a los contenidos sexuales.
  • Controlar las facturas telefónicas. 
  • Establecer presupuestos para gastos en línea y supervisar que se cumplen.
  • Hacer comprobaciones periódicas sobre el uso que los hijos hacen del ordenador y, sobre todo, de la red.
  • Educar a los hijos sobre las consecuencias de romper las leyes.
  • Dedicar especial atención a los juegos que los hijos suelen recibir, intercambiar o copiar. Recordemos que todos los juegos originales llevan la información (PEGI) que es un sistema de clasificación por edades establecido por Información Paneuropea sobre Juegos.
  • Revisar los contenidos que puedan ser perjudiciales para su educación y desarrollo.
  • Valorar la posibilidad de instalar filtros y programas de control para acceso a determinadas actividades.
  • Consulte las páginas especializadas en medidas de seguridad.
  • Consultar los consejos de la Policía.

¿Qué es...? GPRS


GPRS: Servicio de Radio Transmisión de Paquetes Generales (General Packet Radio Service). Es una solución para datos móviles que ofrece eficiencia espectral para nuevos y más veloces servicios de datos, así como roaming internacional. A GPRS a menudo se le denomina tecnología de "2,5G" porque constituye el primer paso de un operador GSM hacia la tercera generación (3G).
El GPRS se puede usar para WAP, SMS, MMS, Internet.

¿Qué es...? MP3 - Formato (MPEG-1 Audio Layer 3)


MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3). Es un formato de compresión digital de audio, puede reducir la cantidad de espacio ocupado en un medio digital para almacenar grabaciones, sin perdida considerable de calidad en el sonido. Debido a este sistema de compresión, un CD normal con música MP3, puede contener muchísimas más canciones que un CD con música en el formato de audio digital tradicional. No se debe confundir  (algo que por alguna extraña razón sucede bastante a menudo) con el término "reproductor de mp3"que como su nombre indica es un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de audio digital de distintos formatos pero mayoritariamente MP3.



¿Qué es...? un Troll de Internet

Un Troll de internet describe a una persona que se dedica a publicar comentarios fuera de tema, irrelevantes o provocadores en un blog, foro, chat o diarios de todo tipo (deportivos y políticos). Lo que trata de conseguir el Troll es provocar una respuesta emocional en los usuarios, lectores y administradores de sitios web, intentando alterar la conversación logrando que los usuarios se enfaden y se enfrenten entre sí. El troll crea mensajes con groserías, mentiras y  ofensas, con la intención de confundir y ocasionar sentimientos encontrados en los demás.
Los trolls ven los blogs, foros, chats y diarios de Internet como campos de batalla adecuados para practicar su juego. 
El Troll, no siente ninguna pena por el dolor o malestar que puedan infligir en los demás, es más, cuanto más malestar cause mejor se sentirá.
Incluso se han dado casos de Trolls que han intentado "hakear" o "piratear" (por llamarlo de alguna manera) blogs o foros, bien porque piensa que "son rivales" o por venganza al haber sido baneado por el administrador del blog o foro de opinión.
El Troll se siente seguro tras el relativo anonimato de la red, que ha permitido que aparezcan.
Al Troll le importa muy poco las críticas y no se le puede hacer sentir vergüenza, por ende, intentar razonar con ellos es imposible.
¿Como tratar a un Troll de Internet?
Tratar a un Troll de Internet no es nada fácil, tienen mucha práctica y son muy concienzudos, de hecho, si intentas razonar con un Troll, él gana, si insultas a un Troll, él gana, si le gritas a un Troll, él gana.
No obstante los Trolls tienen un gran punto débil, un "Talón de Aquiles", común en todos ellos (es como el ajo para los vampiros), lo único que los trolls no pueden aguantar es que se les ignore completamente, cuando esto sucede suelen redoblar sus ataques, buscando la atención que ansían. Sus mensajes se vuelven más groseros, y con más frecuencia, finalmente se sienten frustrados al no lograr sus objetivos y terminan abandonando el blog o el foro. 
Otra manera es alertar al resto de usuarios, la próxima vez que esté en un blog o en un foro y detecte un mensaje de alguien que usted crea que es un troll, escriba un mensaje de respuesta escribiendo "Alerta troll"
Otra alternativa es un baneo por parte del administrador, al que intentarán defenderse apelando a "su libertad de expresión" y tacharán al webmaster o administrador de "dictador" por borrar sus mensajes.

Consejos para administradores de blogs.
La mejor manera de evitar a un Troll es siempre activar la moderación de comentarios, la gran ventaja es que los comentarios solo saldrán en el blog tras la aprobación expresa del administrador encargado de esa tarea, además también podremos evitar Spam dentro de los comentarios (por ejemplo: blogs comerciales y el típico que solo busca visitas a su sitio, "si me visitas, te visito").
Hecho esto si has decido no publicar el comentario del Troll, nunca justifiques tu baneo con un mensaje público, por experiencia propia puedo decir que es lo peor que puedes hacer, ya que el Troll se dará por aludido y aumentará sus ataques de una forma descontrolada. Recuerda que nadie sabe si has leído el mensaje en el momento, tres horas más tarde o tres días después, si ten enfrentas al Troll el ganará, banéalo y punto, así no darás de comer al Troll.

¿Por qué...? cuando hace frío se puede ver el aliento.


¿Por qué...? cuando hace frío se puede ver el aliento.

¿Por qué...? cuando hace frío se puede ver el aliento.

Cuando hace frío, el aliento se puede ver porque se condensa, pasa del estado gaseoso al estado líquido. Cuando sale de nuestro cuerpo, el aliento es un chorro de aire húmedo que tiene una temperatura media de 37ºC. El agua que está contenida en el aliento es la que, al entrar en contacto con el aire frío, se condensa en partículas de vapor que forman la neblina que podemos percibir. Cuando el frío es muy extremo, la condensación del aliento se deposita las cejas, pestañas o barbas y se congela.

¿Qué es.. ? La Insignia de Campeón Múltiple de la Liga de Campeones.

Real Madrid - Campeón de 11 Copas de Europa

Real Madrid 9 Veces Campeón de la Champions League

Insignia de Campeón Múltiple Liga de Campeones.
Solamente los 5 mejores Clubes de Fútbol Europeo tienen derecho a portar en la manga izquierda de la camiseta esta insignia de Campeón Múltiple, Real Madrid, Ajax Ámsterdam, Bayern Múnich, AC Milan y Liverpool, además de la insignia el Real Madrid es el primer equipo en poseer la Copa de Europa en propiedad, la cual le fue entregada tras conseguir su sexto título (5 seguidos y 1 alterno), en estos momentos el Real Madrid posee en sus vitrinas 11 Copas de Europa.

Para obtener la insignia de Campeón Múltiple es necesario ganar 3 trofeos seguidos o en su defecto 5 alternos.

Real Madrid 10 veces Campeón de la Copa de Europa



La insignia consta de un óvalo en posición vertical con fondo plateado (hasta la temporada 2007/2008 fue azul claro), conteniendo la silueta del actual trofeo de la competición con el número de títulos conquistados por el club en cuestión.

(Al que no le guste "mándalo a tomar FANTA").
Al que no le guste "mándalo a tomar FANTA"
Al que no le guste "mándalo a tomar FANTA"

Nintendo Wii U y Nintendo 2DS. Aquí huele a muerto. (II parte)

Nintendo Wii U y Nintendo 2DS. (aquí huele a muerto)
En el artículo anterior "Nintendo Wii U y Nintendo 2DS. Crónica de una muerte anunciada (I parte)". hablé de varios aspectos tanto comerciales como técnicos que han llevado a Wii U a ser un rotundo fracaso, hoy continuaremos analizando todos estos factores que están llevando a Nintendo a una fuerte crisis.

Nintendo es sinónimo de censura; censura, censura y más censura, Nintendo en los años 80 quería dar una "buena" imagen para vender videojuegos a los niños, en esos momentos comenzó quitando imágenes religiosas de los juegos, las mujeres tenían que salir con mucha ropa en los juegos, hasta aquí parece todo normal, pero Nintendo siguió ampliando su política de censura hasta obligar a los desarrolladores a quitar referencias al diablo, el infierno y la muerte entre muchas otras, a tal efecto que llegó a solicitar que en los juegos de lucha se reemplazara la "sangre" por sudor, lo que ha generado en un catálogo de juegos un tanto blandos y muy infantiles, lo cual deja fuera de catálogo una amplia lista de juegos del mercado.

Tecnología de red: hace muchos años los rivales de Nintendo ya ofrecían accesibilidad online, me gustaría recordar que para que las primeras nintendo DS conectaran a internet teníamos que conectar un Punto de Acceso a Internet por USB a nuestro PC de forma similar a un "pendrive" el cual fue fabricado por la compañía. Al ser poseedor de uno de ellos puedo decir por experiencia personal que era una "puta mierda", además de no funcionar con nada que no fuera Windows XP, era una fuente de numerosos problemas de conectividad ya que NO era compatible con la mayoría de los roouters del mercado, además nunca dieron un soporte de calidad a este accesorio el cual era básico y necesario para jugar online, posteriormente agregaron el protocolo WiFi, el cual ya tenían más que adaptado sus competidores en sus respectivas máquinas tanto de sobremesa como en las portátiles, como no tenían una plataforma que pudiera dar soporte online a los "gamers" se sacaron de la manga otro "truño" el "Código amigo", el cual era estrictamente necesario para poder encontrarte con un amigo en las partidas online, evidentemente las consolas Nintendo no tenían un soporte online adecuado y una pésima infraestructura de red, mientras que playstation disfrutaba ya de su "PlayStation Network y PlayStation Plus" así como Xbox ofrecía a los usuarios su solución "Xbox Live", con la llegada de Wii U y Nintendo 3DS, todo el mundo pensaba que Nintendo solucionaría todos estos problemas de operatividad online transformando la Nintentdo eshop, pero lo cierto es que no fue así.

Nintendo NO apuesta por juegos online: Nintendo sigue evitando el filón de oro que suponen los juegos Online, la experiencia Online es tal que muchos "Gamers" ya no modifican sus consolas para jugar a juegos pirata y solo usan originales ya que sus máquinas podrían sufrir un baneo permanente, desde hace muchos años la gente prefiere la experiencia de juego online, y digo yo, el pirateo ya no mola y lo que mola es la jugabilidad Online. ¿Y.... de esto no se da cuenta nadie en Nintendo?

Hace poco leí un "supuesto" artículo de un "supuesto" empleado de una "supuesta" desarrolladora de videojuegos en el que se explica que en una "supuesta" reunión con la "supuesta" gran N, se indica que el diseño de la "supuesta" nueva Wii, el cual tendría que ser similar a la antigua y en ningún caso podría tener un mayor tamaño, además no deberá hacer ruido para que no moleste a la ama de casa para que esta permita la colocación de la consola en el salón, si esto fuera cierto, implicaría que tanto microprocesador de la nueva Wii como sus componentes no tendrán una refrigeración adecuada y si en verdad la máquina es mucho más potente ¿como se solucionarían los problemas de calentamiento?, según dicho artículo la única solución sería bajar la potencia del microprocesador y de ahí su bajo rendimiento, si este artículo al que hacemos referencia fuera cierto implicaría que los directivos de Nintendo serían los directos responsables de este fracaso y no la máquina en si.

Por otro lado, según critican las compañías desarrolladoras, Wii U no tienen suficiente potencia tanto de proceso como como en el apartado gráfico y por eso no diseñan videojuegos para ella, pero en este punto me gustaría puntualizar que Minecraft es número uno en ventas y es un juego que no necesita demasiada potencia gráfica ni un super microprocesador, además ya está presente en todas las plataformas, PC, IOS, Android, PlayStation 3 (número 1 en ventas en la Store de Sony) y Xbox 360, ¿Cual es el motivo por el que no existe para Wii U? ¿Acaso tienen miedo Nintendo que dejen de lado a Mario o al Celda por el mundo de Minecraft?. Una ración de humildad no le vendría mal a la gran N.


¿Por qué... ? el papel reciclado es de color oscuro

¿Por qué... ? el papel reciclado es de color oscuro
¿Por qué... ? el papel reciclado es de color oscuroEl papel está compuesto de materia orgánica de los árboles, (fibras vegetales y celulosa) en su fabricación también se usa agua, tras ciertos tratamientos se consigue la "pasta de papel" que es de color marrón oscuro, a dicha pasta se la somete a un blanqueamiento usando productos como el cloro gas o el dióxido de cloro. El papel reciclado se fabrica a partir de papel viejo recogido en contenedores, a partir de este papel se crea una pasta muy similar a la anterior, a la cual se la somete a un tratamiento para eliminar toda la tinta con jabón y aire y reduciendo la  cantidad de agua que lleva. Esta pasta tiene el mismo color marrón oscuro, pero al no someterla al proceso de blanqueamiento, este papel conserva su color.

Nintendo Wii U y Nintendo 2DS. Crónica de una muerte anunciada (I parte).

Nintendo Wii U y Nintendo 2DS. Crónica de una muerte anunciada (I parte).

El futuro de Nintendo y de Wii U es bastante incierto, ya que no sólo va quedar muy lejos de igualar el éxito de su antecesora, sino que probablemente será la máquina con menos éxito de la última década. Ahora mismo su propuesta no es nada atractiva, y además a finales del año 2013 sus competidoras la dejaron prácticamente en ridículo.

En noviembre de 2013 las acciones de Nintendo habían perdido un 80% de valor en bolsa (Fuente: Web de la famosa y prestigiosa revista Hobby Consolas), tras este varapalo sus competidores anunciaron sus nuevas y flamantes consolas PlayStation 4 y Xbox One, una vez pasadas las navidades y tras el informe de pérdidas de la compañía, las acciones de Nintendo caen otro 20% más a finales de enero de 2014 (fuente: invertia.com).

Nintendo tendrá que trabajar mucho para salir por segunda vez de otra posición insignificante en la industria del ocio electrónico,  a continuación te explicamos los motivos por los que la nueva consola se encuentra en una situación tan sumamente comprometida:

En principio las dificultades que está afrontando la compañía son por culpa de sus dos últimos productos, Nintendo Wii U y Nintendo 2DS.

Hoy afrontaremos una parte de los problemas ocasionados por Nintendo Wii U:

El principal problema es la falta de publicidad e información de esta consola, el público en general desconoce si Wii U es una nueva consola o es una actualización de la antigua a la que han añadido un accesorio carísimo.

Wii U no tiene suficiente potencia gráfica, de todos es sabido que Wii no destacó por tener unos gráficos de última generación algo que se le perdonó por el funcionamiento de los mandos que en ese momento era bastante original. Error que han vuelto a cometer por segunda vez con Wii U, con esta nueva consola han intentado superar las características técnicas de las consolas que se encontraban en ese momento en el mercado y no han querido ir más allá, no han tenido visión de futuro, y en cuando las sucesoras PlayStation 4 y Xbox One han llegado al mercado, nos ofrecen características tan superiores que la propuesta de Nintendo queda totalmente eclipsada en lo que a aspecto visual se refiere. Además muchos fabricantes de videojuegos están empezando a quejarse del bajo rendimiento de la CPU de Wii U, el precario software de programación y bastantes problemas en cuanto al sistema Online.

Fuimos muchos los que adquirimos la primera máquina (Wii) llevados por una moda pasajera y a los que nos vendieron la moto de que era una consola para toda la familia, los juegos siguen estando dirigidos a un público demasiado infantil, no están teniendo en cuenta que nuestros hijos crecen y el catálogo de Wii U ya no les convence en absoluto.

Wii U es demasiado cara: la Wii original siempre mantuvo un precio bajo frente a sus rivales, pero este nuevo gadget parte de un precio excesivo en una situación económica mundial un tanto complicada.

Mario Bros huele a muerto y son demasiado pesados con tanto Mario, es cierto que todas las marcas de consola tienen una serie de videojuegos que han abanderado sus productos, pero aún así, y aunque también han sacando secuelas para seguir "enganchando" clientes o bien han llegado al punto de parar las secuelas o han seguido sacándolas pero a un ritmo más prudencial. Nintendo a "abusado" literalmente de Mario Bros, sacando nuevas versiones constantemente, como diría José Mota "Los de Nintendo ya son demasiado cansinos". A que punto estarán llegando sobre este tema, que Nintendo se está planteando abandonar la fabricación de hardware y darle más protagonismo a Mario Bros en otros dispositivos como móviles o tablets (más protagonismo del que ya tiene me parece imposible, estos se creen que van a vivir toda la vida del Mario Bros).

El catálogo de juegos para Wii U, es pobre y de baja calidad gráfica. Como la Wii U, no convence a nadie y por ende no vende, al no vender, los fabricantes han dejado de creer en Nintendo, además los fabricantes tienen que adaptar sus videojuegos al peculiar mando de Wii U, un esfuerzo que no todos están dispuestos a asumir, por todos estos motivos los fabricantes no están dispuestos a jugársela en crear juegos para dicha consola, ya que se arriesgan a que sus juegos no se vendan en dicha plataforma.

La falta de visión de Nintendo ha estado siempre varios pasos atrás respecto a sus competidores en cuanto a funcionalidades tanto online, como capacidad multimedia e incluso características extra como pueden ser reproductores de dvd o blue-ray de modo estándar y sin tener que modificar la consola.

¿Qué es...? Síndrome de Kessler

El Síndrome de Kessler : Es un futuro escenario propuesto por Donald J. Kessler (consultor de la NASA), en dicho supuesto nos informa de que el volumen de basura espacial en órbita baja terrestre podría llegar a ser tan alto que los objetos en órbita sufrirían con frecuencia impactos por la basura espacial, lo que provocaría así aún más basura y un mayor riesgo de otros impactos sobre otros objetos en órbita. Mientras tanto ponemos en órbita muchos más satélites y los viejos se acumulan, haciendo que el riesgo de este escenario de colisiones en cascada de Kessler sea cada vez mayor.
Con una colisión bastante grande (tal como una entre una estación espacial y un satélite), la cantidad de basura generada podría ser lo suficientemente alta como para hacer la órbita baja de la tierra inutilizable.

Toda esta basura es muy difícil de tratar y las posibilidades de recuperación y eliminación es prácticamente nula, se cree que la mayoría de la basura en órbita sucumbiría en la reentrada a la atmósfera, pero el proceso requeriría cientos o miles de años.

Para evitar dañar otros vehículos, las nuevas misiones se diseñan de forma que los vehículos o satélites puedan ser desechados de forma segura al final de su vida útil, por ejemplo por medio de una reentrada controlada en la atmosféra en caso de órbitas bajas o el ascenso a una órbita cementerio en el caso de ocupar la órbita geoestacionaria.

Nota: luego nos dicen que reciclemos, mientras que ellos llenan el espacio de mierd...

¿Por qué... ? Llamamos bolsa al lugar donde se negocia con dinero

¿Por qué... ? Llamamos bolsa al lugar donde se negocia con dineroLa razón por la que llamamos así al edificio donde se lleva a cabo el mercado de los valores, la compra y venta de capitales monetarios, no tiene nada que ver con la vinculación entre dinero y la bolsa que lo contenía.
¿Por qué... ? Llamamos bolsa al lugar donde se negocia con dinero




En realidad, la palabra "bolsa" tiene su origen en un edifico que perteneció a una familia noble vecina de la ciudad europea de Brujas, en la región de Flandes, de la actual Bélgica.

¿Por qué... ? Llamamos bolsa al lugar donde se negocia con dineroEsta hoy pequeña y hermosa ciudad fue un centro comercial de primer orden durante los siglos XIII y XIV, por ser el principal puerto del noroeste de Europa, tanto su condición de ciudad portuaria como por su muy intensa producción de textiles y especialmente los famosos "paños flamencos" reconocidos por su calidad, además de ser el centro de comercialización de diamantes más antiguo de Europa. En esa época Brujas llegó a rebasar la cifra de cien mil habitantes, una población extraordinaria en la Edad Media, superior incluso a la que por esos años habitaba en ciudades como Londres y París. Pues bien, una de las familias principales de la ciudad era la del noble flamenco Van Der Buërse, quien tenía por costumbren organizar reuniones de carácter mercantil en su propia casa.

¿Por qué... ? Llamamos bolsa al lugar donde se negocia con dinero
Escudo de Armas del noble Van Der Buërse 
El escudo de armas de la familia estaba representado por tres bolsas de piel, lo que eran los habituales monederos de la época. Como consecuencia del volumen de las transacciones que en aquella casa se realizaban, por la importancia de esta familia y por el éxito de sus reuniones, este tipo de negociaciones fue bautizado con el nombre de "bolsa", por el apellido Buërse, tal y como actualmente se sigue utilizando. Este término se traduce al francés como bourse, en alemán se utiliza la palabra börse y en italiano el vocablo borsa. En idioma inglés no aplica ese término, sino el de Stock Exchange. La que se considera la primera bolsa, no obstante, fue creada en Amberes, Bélgica, en 1460 y la segunda en Ámsterdam en los primeros años del siglo XVII, cuando esa ciudad se convirtió en el más importante centro del comercio mundial. Así pues, la Bolsa de Valores de Ámsterdam, fundada en 1602 por la Compañía holandesa de las Indias para hacer tratos con sus acciones y bonos, es considerada como la más antigua del mundo. Los responsables de la compañia, la primera en negociar formalmente con activos financieros, respetaron los orígenes de la palabra "bolsa" y optaron por bautizar esta institución decana como "Amsterdam Bourse".
¿Por qué... ? Llamamos bolsa al lugar donde se negocia con dinero
"Amsterdam Bourse"


¿Qué es...? El Templo kokedera (El Templo del Musgo)



Templo kokedera (El Templo del Musgo) situado Japón, declarado Patrimonio Mundial, en el se pueden encontrar la friolera de 120 especies distintas de musgo.


¿Por qué...? El aceite se calienta más que el agua.

La razón por la que el aceite se calienta más que el agua es la diferencia en el punto de ebullición de cada sustancia, es decir, la temperatura a la que una sustancia cambia de estado líquido a gaseoso. Esto es así porque, una vez alcanzado ese punto, la energía térmica ya no se emplea para seguir calentando el líquido en cuestión, si no para convertirlo en gas. Pues bien, mientras que el agua hierve a 100ºC y, a partir de ahí, en lugar de calentarse, se convierte en vapor, el aceite continúa calentándose hasta superar los 200ºC.

¿Qué es...? el Cromorno

El cromorno es un instrumento musical aerófono muy popular durante el Renacimiento.

En el Siglo XX se produjo un "renovado interés" en la música antigua, lo cual produjo que este volviera a usar dicho instrumento.

El cromorno es un instrumento de lengüeta encapsulada. Su estructura es similar a la del tubo de una gaita y  el sonido que produce es fuertemente zumbón.

Al Soplar dentro de la cámara se produce un sonido. La frecuencia del sonido puede modificarse tapando o liberando con los dedos los agujeros que se encuentran a lo largo del tubo. Tiene forma de letra "J"; el extremo se curva hacia arriba.

¿Por qué...? se producen avalanchas.

¿Por qué...? se producen avalanchas.

¿Por qué...? se producen avalanchas.

La avalancha se produce cuando se ejerce presión sobre el manto de nieve superior de una montaña, sobre todo en los momentos en que se  ha producido una nevada recientemente y la nieve todavía no se ha solidificado con el manto inferior. Cuando algún elemento externo, como puede ser un fuerte ruido que mueva el aire, un repentino cambio de temperatura o el paso de un esquiador, puede afectar a esta nieve reciente, la cual se desplaza y arrastra consigo todo lo que haya encima. Estos aludes, pueden llegar a alcanzar velocidades de 300 km/h, y arrasan todo lo que tengan por delante.

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Tras la reciente adquisición del disco duro de la promoción Marca y tras evaluar los pros y los contras del producto, he decidido pasar a su análisis.

Ficha Técnica:
Disco Duro 500 GB promoción Marca con 100 películas Dimensiones: 14,5 x 81,1 x 123,4 mm (Muy pequeño, ideal para ser transportado)
Interfaz: USB 3.0 / 2.0
Capacidad: 500 GB (100 GB. están reservados para las 100 películas pre-instaladas).
Alimentación: A través del puerto USB (El mismo que se usa para la transferencia de datos).
Sistemas Operativos soportados: Windows, Linux, Mac Os.
Color: Plateado
Disco Duro 500 GB promoción Marca con 100 películas Suspensión de ahorro de energía e indicadores led de encendido y transferencia de datos.

Primera vista del producto.
La primera impresión del producto es muy buena, es un disco duro muy ligero (224 gr.) y se auto-alimenta de corriente eléctrica por el mismo puerto USB,  lo cual lo hacen muy manejable y portable, características que lo hacen idóneo para acompañar a nuestro portátil durante nuestros viajes o desplazamientos, a lo que tendríamos que sumar las 100 películas que tiene pre-instaladas, en la que figuran grandes títulos los cuales son muy variados y de distintos géneros, por ende todos ellos son totalmente LEGALES.
La marca de la carcasa del producto es "Way-On" según figura en la caja y en el producto, pero cabe destacar que su configuración física es idéntica a una conocida y prestigiosa marca de discos duros y memorias, según el análisis realizado con el programa Crystal Disk Infor 5.6.2 se trata de un disco duro "Toshiba MQ01ABD050 500 GB - 5400 RPM - SATA/300" (por lo que estamos hablando de un HD de marca).
Sobre las películas y su sistema anti-copia.
En la parte superior, adjunto un pantallazo de los títulos que acompañan al disco duro, los cuales en su amplia mayoría son títulos de renombre y éxitos de taquilla, todos ellos legales (solamente calculad el precio por ejemplo de 1 € o 2 € por cada película y veréis lo que os estáis ahorrando).
Con el fin de proteger las licencias de dichos títulos, los han alojado en una "carpeta oculta" y los han protegido con un potente programa de encriptación de la casa KAKASOFT, dicha encriptación permite que podamos acceder a la carpeta de películas para poder ser visualizadas, estas se encuentran en formato MP4, y solamente dispondremos de permisos de lectura y en ningún caso tendremos acceso de copia.
Conclusión.
En principio parece un buen producto y de calidad,  la única pega que puedo observar es que el sistema anti-copia de las películas limita mucho el producto en cuanto a su reproducción, ya que en todo caso tendremos que disponer de un sistema windows y un pc para poder ejecutar el programa de KAKASOFT.
NOTICIA DE ÚLTIMA HORA
(SISTEMA ANTI-COPIA PELÍCULAS
WAY-ON DE MARCA REVENTADO):

Acabo de encontrar un método que además de desencriptar la famosa carpeta de las películas, liberando las películas para poder visualizarlas sin retricciones, además dejará nuestro disco duro en un estado igual al resto de discos que se venden en el mercado, sin problemas para formatear ni nada por el estilo y todo ello en un tiempo record, yo lo he realizado y he quedado muy satisfecho, eso sí dudo mucho que al realizar esta técnica sigamos manteniendo la garantía del producto, no obstante como dije anteriormente, que cada uno actúe como crea conveniente que ya somos todos o por lo menos algunos bastante mayorcitos y que cada uno valore si tiene los conocimientos suficientes para realizarlo, el método es bastante sencillo (para algunos) y está descrito en la siguiente dirección: Método para desencritar las películas
Un saludo a todos.

¿Qué es...? La Batería de Bagdad


Las Baterías de Bagdad o Pilas de Bagdad, datan del periodo Parto (antes del año 266 d. C.) y funcionaban como pilas eléctricas (Según los expertos).

Dichos artefactos fuerno descubiertos en el año 1936, durante unas excavaciones en una colina de Kujut Rabua, que es una aldea localizada al sureste de Bagdad (Iraq), durante un par de meses el Departamento Iraquí de Antigüedades extrajo un total de 613 abalorios, figurillas de arcilla, ladrillos cincelados y otras piezas. Los cuales fueron fechados en el período de los Partos (casi quinientos años entre 248 a. C. y 226 d. C.). También hallaron unos recipientes muy singulares de arcilla, con forma de jarrón y de color amarillo claro. En su interior había un cilindro de cobre, fijado con asfalto a la embocadura del cuello. Dentro del cilindro había una vara de hierro.

Dichos recipientes medían 13 cm de alto por 4 cm de diámetro, mientras que el cilindro de cobre medía 9 cm de alto por 2,6 cm de diámetro. La vara de hierro sobresalía 1 centímetro y daba la impresión de haber estado revestida de una fina capa de plomo.

En 1939, el arqueólogo alemán Wilhelm König, a cargo del Laboratorio del Museo Estatal de Bagdad, lo identificó como una "probable pila eléctrica". El primer análisis de este objeto consistió en introducir en su interior un electrolito, y conectarle una lámpara, la cual se encendió. El informe oficial decía que este objeto se comportaba exactamente igual que una pila eléctrica moderna. De regreso al Museo de Berlín (Alemania), König pudo relacionar descubrimiento con otros cilindros, varillas y tapones de asfalto similares provenientes de Mesopotamia; todos ellos con varillas delgadas de hierro y bronce. Le pareció que estas “baterías” se habrían podido unir en serie (una detrás de otra) para aumentar el voltaje producido.

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